Spenning døgnet rundt, der du er
Ett viktig aspekt med online gambling, er at medlemmene kan kaste seg over utallige pengespill akkurat når det passer dem – det finnes ingen åpningstider eller begrensninger som utelukker deg fra spenningen. Inntoget av bærbare enheter har dessuten sørget for at over en milliard mennesker nå kan oppsøke et spillested, registrere seg og satse penger på spilleautomater, bordspill, skrapelodd, bingo, krasjespill, poker, odds og e-sport bokstavelig overalt, det være på PC-en hjemme i stua, eller via mobilen mens de pendler til og fra sitt arbeid. Fantastiske muligheter for mange, men stadig flere eksperter slår alarm om denne type casinotrend og tilgjengelighet.
Problematisk atferd fortsatt minimal
Statistikken er heldigvis rimelig stabil og bekrefter at spilleavhengighet oftest er en predisponert egenskap, ofte forbundet med andre særskilte karaktertrekk. Bransjen har fått mye press gjennom årene for å motvirke problematiske vaner og mønstre, og de aller fleste selskapene har etterkommet strenge krav fra både lokale og internasjonale tilsynsmyndigheter.
- Alle store studier viser at mellom 0.12% og 5.80% av voksne spillere er i faresonen og kan utvikle spilleavhengighet hvis de ikke tar inngrep i hobbyen sin.
Når casinospill fortsatt var en lite utbredt type underholdning, kunne man overse den minimale prosentandelen ovenfor – 5% virker ikke særlig farlig. Problemet oppstår når det er snakk om flere hundre millioner aktive spillere på global basis; 5% av 100.000.000 er nemlig 5.000.000 mennesker. Fem millioner menn og kvinner som står i fare for å spille bort langt mer enn sitt opprinnelige budsjett. Nettopp derfor må selskapene jobbe enda mer i håp om å motvirke den onde sirkelen som altfor mange uskyldige spillere havner i etter hvert.
Større tilgjengelighet blant ungdom
Sammen med mobil tilgang til internett og utbredelsen av mobiltelefoner blant yngre mennesker, dukket et annet problem opp – ungdommer som støter på gamblingreklame, for deretter å registrere seg hos nettbaserte aktører. Selv om selskapene krever at eventuelle medlemmer må være minst 18 år gamle, finner ungdom veier rundt disse begrensningene.
- Sammenstøtet mellom personvern, anonymitet og forebyggingen av spilling blant mindreårige er et anliggende som per dags dato ikke har fått noen verdig løsning.
Alle nettsider med pengespill er påbudt å verifisere medlemmenes identitet, men dette skjer vanligvis kun senere – når spilleren ønsker å ta ut gevinstene sine. Dermed blir det vanskelig å oppdage ulovlige innsatser som ble lagt av ungdom. Én foreslått løsning er automatisk gjennomgang og bekreftelse av legitimasjon under registreringen, men dette er fortsatt under utvikling for nordmenn.
Proaktive begrensninger er redningen
Innskuddsgrenser, tapsgrenser og lignende valgfrie verktøy er allerede på plass hos veldig mange lisensierte nettsider, i tillegg til regelmessige, automatiske påminnelser underveis i spilleøkten og en såkalt selvekskludering som utestenger spilleren i en angitt tidsperiode.
- Alle spillportaler med en europeisk MGA-lisens må kunne vise til de personlige grensene ovenfor, men andre tilsynsmyndigheter er dessverre ikke like kresne på dette.
Global, omfattende tilgjengelighet trenger ikke være et problem, så lenge hvert eneste selskap tar ansvar for tjenestene de tilbyr og implementerer smarte systemer som motvirker og forebygger problematiske spillevaner. Kunstig intelligens kan være til stor hjelp i fremtiden, med innviklede algoritmer som forutser og begrenser medlemmenes handlinger før de utvikler seg videre og går inn i faresonen. En del etablerte aktører har allerede fått på plass slike mekanismer, og stopper spillere fra å sløse bort penger som de ikke har råd til å tape.