Second Strike
Spillopplevelse
8 /10
Grafikk
8 /10
Bonus
6 /10
Funksjoner
6 /10
Totalvurdering
6 /10
Jackpot
Spill nå hos CasinoFriday 20 freespins GRATIS + 200% opptil 3.000 kr og 200 freespins
Spilleverandør
Quickspin
Volatilitet
Høy
Jackpot
Nei
Freespins
Ja
Antall hjul
5
RTP
96.22
Introduksjon
Second Strike ser ut som en klassisk fruktmaskin som har fått beskjed om å oppføre seg ordentlig helt frem til noen vinner. Først fikk jeg fem hjul, ti linjer, frukt, syvere og diamanter. Ikke akkurat revolusjonerende når det kommer til spilleautomater på nett. Så traff jeg en gevinst, symbolene rundt ytterkanten begynte å lyse og en markør satte fart rundt hele spillefeltet. Da den stoppet på det samme symbolet som hadde gitt gevinsten, startet Second Strike og flere kopier av symbolet ble kastet inn på hjulene. Det var dette ene grepet som gjorde hele automaten interessant.
Fordeler
- Second Strike-funksjon
- Enkel mekanikk
- Mange ekstra symboler
Ulemper
- Enkelt grunnspill
- Høy volatilitet
- Ingen gratisspinn
Spillmekanikk og funksjoner
Second Strike var veldig enkel helt til jeg traff en gevinst. Da ble symbolene som hadde deltatt markert på bonussporet rundt hjulene, og en indikator begynte å gå rundt ytterkanten. Stoppet den på et av de opplyste symbolene, ble Second Strike aktivert. Jeg likte dette fordi jeg først fikk den vanlige gevinsten, og deretter satt igjen med en ny sjanse til å gjøre akkurat det samme symbolet langt mer verdifullt. Jo lengre den opprinnelige kombinasjonen var, desto flere ekstrasymboler ble lagt inn.
Antall hjul og gevinstlinjer
- Antall hjul: 5
- Gevinstlinjer: 10
Second Strike brukte et tradisjonelt oppsett med fem hjul, tre rader og ti faste gevinstlinjer. Jeg fikk gevinst når minst tre like symboler landet på riktig linje fra venstre. Det enkle oppsettet gjorde også Second Strike-funksjonen lettere å følge når den først startet.
RTP (Return to Player) og volatilitet
- RTP: 96,22 %
- Volatilitet: Høy
Second Strike hadde 96,22 % RTP og var bygget rundt en ganske volatil spesialfunksjon. Grunnspillet var forholdsvis enkelt, mens de store utslagene først kom når en vanlig gevinst også klarte å aktivere Second Strike og fylle hjulene med flere like symboler.
Bonuser og spesialfunksjoner
Det spesielle her var at Quickspin egentlig bare trengte én hovedfunksjon. I stedet for gratisspinn, bonusspill og fire forskjellige multiplikatorer var nesten alt bygget rundt Second Strike. Hver vanlig gevinst kunne sette i gang bonussporet, og da begynte jeg automatisk å følge med på markøren rundt hjulene i stedet for bare gevinsten jeg allerede hadde fått. Wildsymbolet kunne samtidig hjelpe til med vanlige kombinasjoner, men det var ekstrasymbolene som sto for det klart største potensialet.
Second Strike
Da jeg traff en vinnende kombinasjon, ble de aktuelle symbolene lyst opp på sporet rundt hjulene. Deretter begynte markøren å bevege seg rundt kanten. Stoppet den på et av de opplyste symbolene, startet Second Strike. Hadde jeg fått tre like symboler, ble 6 ekstra lagt til. Fire like ga 8 ekstra, mens fem like ga 10 ekstra symboler. Jeg kunne dermed se et ganske vanlig resultat bli fylt opp med flere kopier av akkurat det symbolet som allerede hadde betalt.
Ekstra tilfeldige symboler
Second Strike kunne bli enda litt bedre dersom spillet la til ett eller to ekstra symboler før selve utdelingen startet. Det gjorde at funksjonen ikke alltid stoppet på de faste 6, 8 eller 10 symbolene jeg forventet. Da jeg allerede hadde aktivert Second Strike, var det derfor verdt å følge hele sekvensen før resultatet var ferdig, fordi spillet kunne forbedre oppsettet ytterligere før den nye gevinsten ble beregnet.
Wildsymbolet
Wild erstattet de vanlige symbolene og hjalp meg med å fullføre kombinasjoner over de ti linjene. Det var særlig nyttig fordi enhver vanlig symbolgevinst kunne føre videre inn i Second Strike. Wilden var altså ikke spesielt avansert på egen hånd, men dersom den bidro til å bygge en tre-, fire- eller femsymbolskombinasjon, kunne den indirekte være med på å åpne langt flere ekstrasymboler etterpå.
Spilltema og grafikk
Second Strike prøvde aldri å skjule hvor inspirasjonen kom fra. Jeg fikk frukt, syvere, diamanter og andre symboler jeg forbinder mer med en gammel spillehall enn en moderne videoslot. Quickspin hadde bare pakket det inn i et langt renere digitalt grensesnitt. Det var ingen historie å følge og ingen figur som skulle redde verden. Alt handlet om hjulene, symbolene og bonussporet rundt dem.

Tema og historie
Temaet var klassisk fruktmaskin, enkelt og greit. Det betydde at jeg fikk de vanlige symbolene som druer, vannmeloner, plommer, bjeller, syvere og diamanter. Second Strike hadde ingen fortelling eller bonusverden å forholde seg til. Det passet egentlig spillet ganske godt, fordi hele poenget var at noe veldig enkelt skulle få en moderne mekanisk vri.
Hvordan temaet påvirker spillopplevelsen
Jeg syntes det klassiske uttrykket gjorde Second Strike-funksjonen lettere å lese. Når en diamant eller syver først ga meg gevinst, så jeg samme symbol lyse opp på sporet rundt hjulene. Da markøren begynte å løpe, visste jeg nøyaktig hvilket symbol jeg håpet den skulle stoppe på. Det var ikke mye visuell støy som tok oppmerksomheten bort fra mekanikken.
Grafikk, animasjoner
Grafikken var ren og fargerik, men ganske enkel. Det var først når bonussporet våknet at skjermen fikk litt mer liv. Da jeg traff en gevinst, lyste de relevante symbolene opp rundt kanten, markøren begynte å bevege seg, og ved treff ble ekstrasymbolene fordelt over hjulene. Jeg likte at animasjonen viste ganske presist hva funksjonen gjorde i stedet for å drukne resultatet i effekter.
Lydopplevelse
Lydbildet hadde samme retrofølelse som grafikken. Jeg fikk elektroniske spillehall-lyder og en ganske pågående bakgrunn som minnet meg mer om en gammel TV-quiz enn en moderne Quickspin-slot. Når Second Strike startet, fungerte lyden bedre fordi markøren rundt hjulene fikk mer energi og bygget litt spenning før den stoppet. Over tid ble musikken derimot litt masete for meg.
Spillopplevelse og brukervennlighet
Second Strike var ekstremt lett å komme inn i. Jeg valgte innsats, trykket Spin og fulgte de ti linjene. Det var først etter en gevinst at noe ekstra krevde oppmerksomhet, og selv da gjorde spillet jobben for meg. Symbolene ble markert, markøren gikk rundt sporet og eventuelle ekstrasymboler ble lagt til automatisk. Jeg trengte derfor ikke lære et helt system før jeg kunne forstå hvorfor funksjonen var interessant.
Er det lett å komme i gang?
Ja. Første runde fungerte akkurat som en vanlig fruktmaskin. Da jeg senere fikk en gevinst, så jeg symbolene lyse opp rundt hjulene og markøren starte automatisk. Når den traff et opplyst symbol, ble flere eksemplarer lagt inn. Etter å ha sett dette én gang var det vanskelig å misforstå hvordan Second Strike fungerte.
Tilgjengelighet på mobil og desktop
Det klassiske 5×3-oppsettet fungerte fint på både små og store skjermer. Jeg syntes spesielt mobilformatet passet spillet fordi det ikke var hundre forskjellige målere eller symbolrader som måtte presses inn. Bonussporet lå rundt hjulene og var fortsatt lett å følge, mens selve kontrollene tok liten plass. Desktop ga litt bedre oversikt, men forskjellen var ikke spesielt viktig.
Hvem vil like Second Strike?
Dette er en automat for spillere som liker klassiske fruktsymboler, men som ikke nødvendigvis vil spille en helt mekanisk kopi av gamle spilleautomater. Second Strike ga meg den tradisjonelle 5×3-følelsen, men med en funksjon som faktisk kunne endre en vanlig gevinst ganske kraftig. Hvis du trenger gratisspinn, store bonusverdener og tjue forskjellige features, blir den nok for enkel. Liker du derimot én tydelig mekanikk som hele spillet er bygget rundt, fungerer den fortsatt godt.
Konklusjon
Second Strike så ut som den typen automat jeg normalt hadde klikket meg videre fra ganske fort. Fem hjul, frukt, syvere og ti linjer er ikke akkurat nok til å få pulsen opp. Så traff jeg en kombinasjon, markøren begynte å løpe rundt bonussporet og plutselig ventet jeg på om samme symbol skulle bli truffet en gang til. Det var der Quickspin traff blink. Second Strike-funksjonen var enkel nok til at jeg skjønte den umiddelbart, men kraftig nok til at jeg faktisk brydde meg hver gang en vanlig gevinst dukket opp. Resten av spillet var ganske nakent, men her var det nettopp enkelheten som fikk hovedfunksjonen til å fungere.
Ofte stilte spørsmål
Hva er RTP-en på Second Strike?
Hva er RTP-en på Second Strike?
Second Strike har en RTP på 96,22 %.
Finnes det gratisspinn i Second Strike?
Finnes det gratisspinn i Second Strike?
Nei, Second Strike har ikke tradisjonelle gratisspinn, og hovedfunksjonen er i stedet Second Strike-mekanikken.
Hva er maksgevinst i Second Strike?
Hva er maksgevinst i Second Strike?
Maksgevinsten er oppgitt til 1 221 ganger innsatsen.
Hvilken volatilitet har Second Strike?
Hvilken volatilitet har Second Strike?
Second Strike har høy volatilitet.
Hvem har utviklet Second Strike?
Hvem har utviklet Second Strike?
Second Strike er utviklet av Quickspin.
FLERE SPILLOMTALER
Henrik har blant annet jobbet hos flere casinoer på Malta, og skilter derfor med enormt mye erfaring. For å kunne dele på denne, spesialiserte han seg i det nordmenn bruker mest; Google. Han er nå vår SEO-ansvarlige.
Nasjonalitet
Norsk
Bor i
Oslo
Universitet
New York University
Universitetsgrad
Global Business
Faktasjekket av Filipp Kashuro
henrik.nass@casinospesialisten.net