Karate Pig
Spillopplevelse
6 /10
Grafikk
6 /10
Bonus
8 /10
Funksjoner
8 /10
Totalvurdering
6 /10
Jackpot
Denne automaten er ikke tilgjengelig
Vi anbefaler disse spilleautomatene
Wishbone
8.6/10 Introduksjon
Karate Pig handlet om en liten gris som tydeligvis ikke klarte å bestemme seg for om han ville bli kokk eller svartbelte, og Games Global svarte med å la ham gjøre begge deler. Bak den tullete innpakningen lå det faktisk en ganske omfattende automat med fem hjul, 40 gevinstlinjer og stablede wilds. Da gullmyntene landet samtidig på hjul 1 og 5, fikk jeg 15 gratisspinn med doble gevinster. Enda mer interessant var Karate Bonus, hvor jeg måtte jobbe meg gjennom Pork Chop Bonus og Hammer Bonus for å samle syv belter. Først med svart belte i boks fikk jeg tilgang til Final Showdown. Litt merkelig, men et morsomt tilskudd til jungelen av spilleautomater i Norge.
Fordeler
- Tre bonusspill
- 2x gratisspinn
- Stablede wilds
Ulemper
- Utgått spill
- Utdatert grafikk
- Intens musikk
Spillmekanikk og funksjoner
Karate Pig brukte fem hjul, tre rader og 40 faste gevinstlinjer. Det var et ganske tradisjonelt grunnspill helt til grisen selv dukket opp. Karate Pig fungerte som wild og kunne erstatte vanlige symboler, men han kunne også lande stablet over flere posisjoner. I tillegg hadde automaten to forskjellige scattertyper, én for gratisspinn og én for den langt større Karate Bonus.
Antall hjul og gevinstlinjer
- Antall hjul: 5
- Gevinstlinjer: 40
Med fem hjul, tre rader og 40 linjer var Karate Pig enkelt å lese. Jeg trengte ikke følge klynger, Megaways eller et spillefelt som plutselig bestemte seg for å vokse i alle himmelretninger. Det interessante var heller hvilke spesialsymboler som landet, spesielt siden gullmyntene på ytterhjulene og Bonus-symbolene førte til helt forskjellige funksjoner.
RTP (Return to Player) og volatilitet
- RTP: 96,52 %
- Volatilitet: Middels
Karate Pig hadde en RTP på 96,52 % og middels volatilitet. Maksgevinsten var oppgitt til 800 000 mynter, men jeg har ikke et sikkert tall for hva dette tilsvarte som multiplikator av innsatsen. Gevinstpotensialet var knyttet til bonusfunksjonene, med doble gevinster under gratisspinnene og tre forskjellige spill i Karate Bonus. Spillet er utgått, så hva dette blir i kroner og øre forblir et mysterium jeg kan leve med.
Bonuser og spesialfunksjoner
Det var her Karate Pig hadde langt mer å by på enn det enkle 5×3-feltet antydet. Jeg fikk stablede wilds i grunnspillet, gullmynter som åpnet gratisspinn og et eget Bonus-symbol som startet en tredelt bonusreise. Det siste var høydepunktet for meg, fordi jeg faktisk måtte samle karatebelter og komme meg videre før Final Showdown ble tilgjengelig.
Stablede wilds
Karate Pig selv fungerte som wild og kunne erstatte de vanlige symbolene i gevinstkombinasjoner. Da grisen dukket opp, kunne han dessuten komme stablet og dekke flere posisjoner på samme hjul. Det gjorde wilden langt mer interessant enn et enkelt erstatningssymbol, fordi flere deler av en gevinstlinje kunne få hjelp samtidig når en større stabel landet på riktig sted.
15 gratisspinn
Gullmynten var den første scatteren, men den oppførte seg litt annerledes enn en vanlig scatter. Symbolet kunne bare dukke opp på hjul 1 og 5. Da jeg fikk en gullmynt på begge ytterhjulene samtidig, startet 15 gratisspinn. Det var altså ikke antallet mynter jeg telte, men om de to ytterste hjulene klarte å levere samtidig.
2x gevinster og flere runder
Alle gevinster under gratisspinnene ble doblet. Det gjorde at bonusen hadde en klar fordel fra første runde i stedet for at jeg måtte bygge opp en multiplikator underveis. Gullmyntene kunne også lande på nytt mens bonusen pågikk og gi flere gratisspinn. Dermed kunne de opprinnelige 15 rundene forlenges samtidig som 2x-effekten fortsatte å gjelde.
Karate Bonus
Tre eller flere Bonus-symboler startet Karate Bonus, og her sluttet Karate Pig å være en vanlig scatterautomat. Jeg fikk tre forskjellige bonusspill å jobbe meg gjennom, men Final Showdown var låst i starten. Før jeg fikk slippe inn der måtte jeg spille Pork Chop Bonus og Hammer Bonus og samle totalt syv karatebelter. Svart belte var med andre ord mer enn pynt.
Pork Chop Bonus og Hammer Bonus
Pork Chop Bonus og Hammer Bonus var de to første stegene på veien mot sluttkampen. Målet var å samle karatebelter gjennom disse spillene. Totalt trengte jeg syv før progresjonen var komplett. Jeg liker denne løsningen fordi bonusene faktisk hang sammen. Det jeg gjorde i de første rundene bestemte om jeg fikk tilgang til den siste delen, fremfor at tre bonusspill bare lå tilfeldig ved siden av hverandre.
Spilltema og grafikk
Karate Pig blandet kampsport og humor med en gris i hovedrollen, så realismen hadde tatt fri allerede før første spinn. Det visuelle uttrykket var tegneseriepreget og ganske enkelt. Jeg synes det passet konseptet, selv om grafikken så eldre ut enn det jeg forventer fra nyere automater. Her var det personligheten til grisen og karatebeltene som gjorde mesteparten av jobben.
Tema og historie
Historien var omtrent så seriøs som tittelen antyder. Karate Pig skulle klatre i gradene som kampsportutøver, og beltene i bonusspillet gjorde faktisk denne ideen til en del av mekanikken. Da jeg samlet belter gjennom Pork Chop og Hammer Bonus, beveget grisen seg nærmere svart belte og Final Showdown. Det ga den tullete figuren et overraskende tydelig mål.
Hvordan temaet påvirker spillopplevelsen
Jeg synes Karate Pig fungerte best når karateideen ble brukt til mer enn dekorasjon. De syv beltene var et godt eksempel. Jeg samlet dem ikke bare fordi noen trengte syv forskjellige symboler; de representerte progresjonen frem mot svart belte og sluttkampen. Dermed hang bonusstrukturen sammen med temaet på en måte som gjorde grisen litt mindre tilfeldig enn navnet først antydet.
Grafikk, animasjoner
Grafikken var fargerik og tegneserieaktig, men også tydelig preget av alderen. Symbolene var enkle å skille fra hverandre, og den stablede Karate Pig-wilden var lett å oppdage når den kom inn over flere posisjoner. Jeg ville ikke kalt dette visuelt imponerende i dag, men den litt fjollete stilen passet godt til en gris som både drev med karate og kokkekunst.
Lydopplevelse
Musikken gikk hardere til verks enn grafikken og kunne bli ganske intens etter en stund. Den energiske stilen passet riktignok karateinnpakningen og gjorde at bonusene fikk litt mer fart. Jeg synes likevel den kunne bli slitsom over lengre økter. Grisen hadde nok energi på egen hånd; lydsporet trengte ikke nødvendigvis sparke ned døra hvert femte minutt for å minne meg på det.
Spillopplevelse og brukervennlighet
Karate Pig virket simpelt i starten, men hadde overraskende mye å oppdage etter hvert. Jeg kunne først forholde meg til 40 linjer og den stablede wilden. Så kom gullmyntene med 15 gratisspinn, før Bonus-symbolene åpnet den langt større jakten på karatebeltene. Det ga automaten en fin progresjon uten at grunnspillet ble pakket inn i unødvendig kompliserte regler.
Er det lett å komme i gang?
Ja. De vanlige spinnene var svært enkle å forstå. Grisen fungerte som wild, gullmynter på hjul 1 og 5 ga gratisspinn og tre Bonus-symboler åpnet Karate Bonus. Det var først inne i bonusspillet at jeg måtte følge med på beltene og progresjonen. Dermed kunne jeg lære funksjonene etter hvert i stedet for å få hele karatepensumet kastet i ansiktet før første spinn.
Tilgjengelighet på mobil og desktop
Karate Pig er ikke lenger tilgjengelig, så jeg kan ikke teste hvordan automaten fungerer på dagens dingser. Selve oppsettet var et kompakt 5×3-felt med 40 gevinstlinjer, men det sier ikke nok til å slå fast dagens tekniske støtte. Jeg lar være å late som en automat fra 2012 fortsatt fungerer knirkefritt på moderne enheter.
Hvem vil like Karate Pig?
Karate Pig passet best for spillere som likte klassiske 5×3-automater, men ønsket mer enn én enkel gratisspinnrunde. Jeg synes særlig progresjonen gjennom Karate Bonus skilte seg ut. Først måtte jeg samle syv belter gjennom to bonusspill, og deretter ventet Final Showdown. Hvis du bare ville ha kompliserte moderne mekanikker, var dette for gammeldags. Som bonusdrevet klassiker hadde det langt mer sjarm.
Konklusjon
Karate Pig så ut som en tøysete tegneserieautomat, men hadde mer substans enn grisen i kokketøy først ga inntrykk av. Jeg likte spesielt hvordan to forskjellige scattere sendte spillet i hver sin retning. Gullmyntene åpnet 15 gratisspinn med doble gevinster, mens Bonus-symbolene startet jakten på de syv karatebeltene. Det var denne progresjonen mot Final Showdown som ga automaten personlighet for meg. Stablede wilds gjorde samtidig grunnspillet litt mer interessant mellom bonusene. Grafikken var enkel og musikken kunne bli i overkant ivrig, men funksjonspakken var overraskende solid. Karate Pig var kanskje ingen kampsportmester rent visuelt, men svart belte i bonusmekanikk var ikke helt ufortjent.
Hva er RTP-en på Karate Pig?
Hva er RTP-en på Karate Pig?
Karate Pig hadde en RTP på 96,52 %.
Fantes det gratisspinn i Karate Pig?
Fantes det gratisspinn i Karate Pig?
Ja, gullmynter på både hjul 1 og 5 ga 15 gratisspinn hvor alle gevinster ble doblet.
Hva var maksgevinsten i Karate Pig?
Hva var maksgevinsten i Karate Pig?
Maksgevinsten var oppgitt til 800 000 mynter.
Hvilken volatilitet hadde Karate Pig?
Hvilken volatilitet hadde Karate Pig?
Karate Pig hadde middels volatilitet.
Hvem utviklet Karate Pig?
Hvem utviklet Karate Pig?
Karate Pig ble utgitt av Games Global.
FLERE SPILLOMTALER
Henrik har blant annet jobbet hos flere casinoer på Malta, og skilter derfor med enormt mye erfaring. For å kunne dele på denne, spesialiserte han seg i det nordmenn bruker mest; Google. Han er nå vår SEO-ansvarlige.
Nasjonalitet
Norsk
Bor i
Oslo
Universitet
New York University
Universitetsgrad
Global Business
Faktasjekket av Filipp Kashuro
henrik.nass@casinospesialisten.net