Meganova
Spillopplevelse
8 /10
Grafikk
10 /10
Bonus
8 /10
Funksjoner
6 /10
Totalvurdering
8 /10
Denne automaten er ikke tilgjengelig
Vi anbefaler disse spilleautomatene
Wishbone
8.6/10 Introduksjon
Meganova var en av de automatene som umiddelbart ga meg følelsen av at utviklerne hadde hatt det gøy mens de lagde den. Her var det ikke snakk om nok en slapp kopi av gamle frukthjul eller enda en halvhjertet Starburst kopi. Nei, dette var et romspill som faktisk prøvde å se ut som verdensrommet burde se ut i spilleautomater på nett: fargerikt, levende og litt overdrevet på den gode måten.
Det første som slo meg, var hvor stilig det hele så ut. Dessverre ser det ikke ut som mange var enige med meg, for stjernene i Meganova har slukket én gang for alle. Spillet er ikke lenger tilgjengelig, så her får det bli med et tilbakeblikk.
Fordeler
- Flott 3D-grafikk
- Klyngegevinster
- Kult romtema
Ulemper
- Ikke tilgjengelig
- Få hovedfunksjoner
- Lite dybde
Spillmekanikk og funksjoner
Meganova skilte seg ut ved at den droppet det klassiske oppsettet med vanlige hjul og linjer. I stedet gikk den for en mer moderne løsning med symboler som landet i klynger, og det passet egentlig veldig godt til romtemaet. Hele opplevelsen føltes mer flytende enn i en tradisjonell automat, som om symbolene svevde inn i stedet for å bare dumpe ned på kommando. Det ga spillet litt personlighet. Samtidig var dette ikke et spill som druknet meg i funksjoner. Det var mer stilrent enn spekket, og det kan være både en styrke og en svakhet.
Antall hjul og gevinstlinjer
- Antall hjul: 6
- Gevinstlinjer: Cluster
Meganova hadde et 6×6 oppsett som faktisk passet utrolig godt til teamet. Kombinert med bruken av klynger av like symboler som landet ved siden av hverandre klikket det godt. Det gjorde at spillet føltes friskere og mer moderne. Jeg likte det, for det passet både romtemaet og den visuelle stilen veldig godt. Det føltes rett og slett mindre stivt.
RTP (Return to Player) og volatilitet
- RTP: 96.41%
- Volatilitet: Middels
Meganova var ikke blant de mest spennende når det gjelder RTP, men med 96.41% treffer de midt på treet. Middels volatilitet sørget for at det stadig ramlet ned gevinster, men ikke noe som blåste meg ut av stolen. Dog føltes det heller ikke ut som at jeg kastet saldoen min inn i et svart hull.

Bonuser og spesialfunksjoner
Meganova var ikke en automat som prøvde å vinne meg over med ti forskjellige funksjoner på én gang. Den lente seg mer på grunnmekanikken, det visuelle uttrykket og romfølelsen. Jeg synes egentlig det var helt greit, for noen ganger blir spill bare rotete når alt skal blinke, eksplodere og gi tre multiplikatorer samtidig. Her var ideen mer å la klyngefunksjonen og symboloppbyggingen gjøre jobben. Det ga automaten et renere preg, selv om jeg gjerne kunne tatt imot litt mer galskap under panseret.
Klyngegevinster
Meganova var bygget rundt klyngegevinster, der flere like planeter eller symboler måtte lande ved siden av hverandre for å gi uttelling. Det ga spillet en annen rytme enn vanlige slots, og jeg synes det fungerte bra. Hele opplevelsen ble mer organisk, litt mindre “nå går hjulene rundt igjen”, og litt mer “nå bygger det seg faktisk opp noe her”.
Wilds
I Meganova var det solen som var Wilds. Den kunne utløse respin hvor alle symbolene ble sittende på skjermen og man fikk muligheten til å øke kombinasjonen ytterligere. Ikke noe wow-faktor akkurat, men det fungerte helt greit.
Gratisspinn
Meganova hadde ikke gratisspinn, kun muligheten for respin når man trigger wilds symbolet. Dette blir rett og slett litt kjedelig, for jeg syns ofte free spins er noe av det som virkelig hever opplevelsen. Særlig når det er et såpass enkelt tema, så hadde noen spins gjort det litt mer interessant underveis.
Progressive jackpotter
Meganova hadde ikke progressiv jackpot. Det betyr at fokuset lå mer på den vanlige spillopplevelsen og potensialet i spillets egen struktur enn på tanken om én gigantisk topppremie som henger over skjermen og lokker. For min del var det helt greit, men det er verdt å vite.
Spilltema og grafikk
Dette var uten tvil området der Meganova virkelig prøvde å imponere meg. Og ja, det lyktes den faktisk ganske godt med. Jeg har sett mange romautomater som bare kaster inn noen lilla planeter og et par stjerner i bakgrunnen og håper at det holder. Meganova gikk lenger enn det. Den ville faktisk lage en liten sci-fi-opplevelse, ikke bare et romtema på billigsalg.
Tema og historie
Temaet var verdensrommet, med planeter, kosmiske farger og følelsen av å være ute i et slags stilisert galaksekaos. Ikke mørkt og skummelt verdensrom, men mer den typen verdensrom som ser ut som det har blitt polert litt ekstra før presentasjonen. Jeg likte det. Det føltes fantasifullt uten å bli barnslig.
Hvordan temaet påvirket spillopplevelsen
Romtemaet gjorde at Meganova fikk en egen identitet. Klyngefunksjonen ga mer mening når symbolene så ut som planeter og himmellegemer i bevegelse. Det hele føltes mer sammenhengende enn mange andre slots hvor mekanikken og temaet virker som to tilfeldige deler som ble satt sammen fem minutter før lunsj.
Grafikk, animasjoner
Grafikken var den store stjernen her. Helt ærlig: dette var noe av det som gjorde at Meganova skilte seg ut. Fargene var sterke, animasjonene glatte og 3D-følelsen tydelig. Spillet så dyrere ut enn mye annet i samme sjanger. Jeg fikk faktisk lyst til å bli værende bare fordi skjermen var pen å se på, og det skjer ikke alltid.
Lydopplevelse
Lydsporet passet helt greit. I bakgrunnen hørte man en typisk musikk som minner om romferd og sci-fi filmer. Kombinert med svosj-lyder for stjerneskudd som passerer i animasjonen, så var det helt greit.

Spillopplevelse og brukervennlighet
Selv med et annerledes oppsett var Meganova ganske lett å komme inn i. Det setter jeg pris på. Jeg liker godt når et spill prøver noe nytt, men jeg liker dårlig når det krever doktorgrad for å forstå hva som skjer. Meganova holdt seg på riktig side av den grensa. Den var moderne, men ikke masete. Ryddig, men ikke kjedelig.
Er det lett å komme i gang?
Ja. Oppsettet var annerledes enn standardautomater, men det tok ikke lang tid før jeg skjønte hvordan gevinstene ble dannet.
Tilgjengelighet på mobil og desktop
Mens Meganova fortsatt var aktuell, var dette tydelig et spill som passet best på en større skjerm. Ikke fordi det ikke kunne fungere på mobil, men fordi så mye av styrken lå i grafikken og helhetsinntrykket. På desktop eller nettbrett fikk jeg langt mer ut av det visuelle.
Hvem ville likt Meganova?
Meganova passet best for spillere som liker romtema, moderne presentasjon og litt andre mekanikker enn de klassiske hjulene. Hvis du først og fremst jakter på bonusspill og konstant feature-action, ville den kanskje føltes litt for ren. Men hvis du liker stilige spill med et tydelig uttrykk, hadde denne mye å by på.
Konklusjon
Meganova var en automat med langt mer stil enn støy, og det var egentlig det jeg likte best med den. Den prøvde ikke å være alt på én gang. Den ville være en romslot med sterk grafikk, klyngegevinster og en litt futuristisk følelse, og akkurat det leverte den bra på. Samtidig må jeg være ærlig: den manglet litt ekstra dybde i funksjonene for å bli virkelig minneverdig over tid.
Ofte stilte spørsmål
Hva var RTP-en på Meganova?
Hva var RTP-en på Meganova?
RTP-en på Meganova lå på 96.41%, noe som er helt greit.
Fantes det gratisspinn i Meganova?
Fantes det gratisspinn i Meganova?
Nei, spillet hadde respin, men ingen gratisspinn var tilgjengelig.
Hva var maksgevinst i Meganova?
Hva var maksgevinst i Meganova?
Spillet hadde en toppgevinst på 3600x, så den kunne fint måle seg med andre spill.
Hvilken volatilitet hadde Meganova?
Hvilken volatilitet hadde Meganova?
Volatiliteten var middels til høy.
Hvem utviklet Meganova?
Hvem utviklet Meganova?
Meganova ble utviklet av GiG Games.
Er Meganova fortsatt tilgjengelig?
Er Meganova fortsatt tilgjengelig?
Nei, Meganova er ikke lenger tilgjengelig.
Flere spillomtaler
Casinoekspert
977 Artikler
ronny.evensen@casinospesialisten.net Med over 10 års erfaring i casinoindustrien er dette den største eksperten på kontoret. En livsglad, intelligent ung mann som har jobbet for flere store pokerselskap og spillportaler.
Nasjonalitet
Norsk
Bor i
Oslo
Universitet
Universitetet i Oslo
Universitetsgrad
Datavitenskap
Faktasjekket av Filipp Kashuro